当主裁判吹响90分钟常规时间(含伤停补时)结束哨音且双方战成平局时,赛前及常规滚球的所有90分钟标准盘口即刻定格结算。随后,赛事若依规进入30分钟加时赛或点球大战,交易系统将关闭常规通道,并激活一套完全独立结算的“加时赛专属盘口”与“点球决胜盘口”。
赛前独赢、让球、大小球以90分钟结束比分为最终依据,不带入加时赛。
新开“加时赛让球”、“加时赛大小球”与“加时赛独赢”,计时器覆盖91'至120'。
开启点球获胜方、点球总进球大小(常设7.5/8.5球)及单轮次命中竞猜。
常规赛比分封存 vs 加时赛新盘激活
在比赛进入加时赛后新开的“加时赛亚洲让球盘(Extra Time Asian Handicap)”,遵循与下半场滚球让球完全一致的比分归零原则。无论两队在90分钟常规时间内打出 0-0、2-2 还是 4-4,一旦你在加时赛滚球让球盘下注,系统都会将此时此刻的比分强制视为 0 - 0,仅计算加时赛30分钟(含加时赛伤停补时)内双方的净胜球关系。
切换不同对阵场景或调整加时赛进球,实时查看系统如何剥离90分钟比分进行结算
这正是最多球迷混淆的二级重算节点!亚洲滚球让球盘采取“下注时刻即时比分归零”机制:
加时赛独赢(Extra Time 1X2)始终以加时赛开场(第91分钟)的 0-0 为基准,计算整个30分钟加时赛谁赢谁输,即使你在第105分钟下注,已产生的加时赛进球依然有效;而加时赛亚洲滚球让球盘(ET Asian Handicap In-Play)在部分主流规则体系下会标注当前加时比分(如 1-0)并从下注刻起重新计算净胜球,下单前务必核对注单括号内的基准比分。
进入加时赛后开设的“加时赛大小球(Extra Time Over/Under)”,只统计加时赛上半场(15分钟+补时)与下半场(15分钟+补时)合计30分钟内产生的进球数。90分钟常规赛进球数以及随后的点球大战进球数,均严格排除在外。
| 加时赛大小球盘口线 | 常见开盘节点 | 加时赛进 0 球 | 加时赛进 1 球 | 加时赛进 2 球或以上 | 战术与体能背景解析 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 球 | 加时赛开场 / 第95分钟后 | 大球全输 / 小球全赢 | 大球全赢 / 小球全输 | 大球全赢 / 小球全输 | 只要加时30分钟内出现任意1粒进球即刻派彩(即“加时赛绝杀盘”)。 |
| 0.5/1 球 (0.75) | 90分钟刚结束间歇期初盘 | 大球全输 / 小球全赢 | 大球赢半 / 小球输半 | 大球全赢 / 小球全输 | 足总杯与英联杯加时赛最常见的标准初盘线,进1球即可锁定一半利润。 |
| 1.0 球 | 强弱对话或开放对攻局初盘 | 大球全输 / 小球全赢 | 走水退本金 (Push) | 大球全赢 / 小球全输 | 当一方在加时上半场早早破门后,落后的另一方压上反扑极易促成第2球。 |
| 1.5 球 | 加时赛已进1球后的滚球追击线 | 大球全输 / 小球全赢 | 大球全输 / 小球全赢 | 大球全赢 / 小球全输 | 注意:大小球盘口计算的是加时赛累计进球(含下注前已进的加时进球),而非从0重算。 |
90分钟常规时间的进球(比如2-2的4个球)在加时赛让球和加时赛大小球中统统归零不计。但是,如果加时赛第95分钟进了1球(加时比分1-0):此时加时赛大小球盘口线会立刻跳升至1.5球或2.5球,这粒第95分钟的进球计入加时总进球;而在加时赛亚洲滚球让球盘中,第95分钟之后才下的注单会把这粒进球再次剥离,只算下注后到120分钟的净胜球。
当足总杯120分钟战平,或英联杯前五轮90分钟直接战平时,比赛正式进入点球大战(Penalty Shootout, 简称PSO)。点球大战所有进球不计入球员个人赛事金靴榜,也不计入常规或加时赛大小球,而是单独开启点球专项盘口体系。
二选一盘口(无平局)。竞猜哪支球队最终在点球大战中胜出。无论是在前5轮基础轮次(如4-2、5-3)解决战斗,还是踢到第11轮门将互射分出胜负,均以最终赢得点球大战的球队为全赢结算标准。
统计整个点球大战(包含前5轮及之后的所有突然死亡轮次)双方实际罚进球门的点球总数。罚失(被扑出、击中门框弹出、踢飞)以及因提前分出胜负而未执行的轮次均计为0球。
通常开出主队 -1.5 / 客队 +1.5。由于一旦进入第6轮及之后的突然死亡阶段,双方必定以1球之差(如6-5、7-6)结束,因此任何进入突然死亡阶段的点球大战,受让 +1.5 球的一方必定全赢!
当一方落后球数大于剩余可罚次数时,裁判会立即吹停比赛,剩余未罚点球不再执行,这是开出“小 7.5 球”的核心原因。
前3轮主队全进,客队3罚全失。客队剩余2轮最多拿2分,比赛在第3轮结束后直接终止。
主队4罚4中,客队4罚2中。第5轮双方均无需再罚,主队提前2球获胜。
前4轮战成3-3,第5轮先罚方命中(4-3),后罚方罚失;或前4轮4-2,第5轮先罚方命中后比赛结束。
只要前5轮打出 5-3(8球)、5-4(9球),或者前5轮4-4平局进入第6轮(至少9球)。
在点球大战进行过程中,滚球盘会逐轮开启“第X罚是否命中”与“第X轮点球得分比”。当比赛出现提前结束、门将违例重罚或进入第6轮突然死亡(Sudden Death)时,系统严格按照以下三条铁律裁定:
若你提前投注了“第5轮两队均罚进”或“第10罚客队主罚命中”,但比赛在第4轮结束时已成 4-2 提前分出胜负(或第9罚结束后已分胜负),则所有未实际站上点球点执行的轮次注单按无效(Void,赔率1.00)退还本金,绝不会判输。
如果第一下点球被门将扑出,但VAR介入判定门将双脚提前离开门线违例,主裁判吹罚重罚(Retake):第一次被吹无效的射门不作为结算依据,必须以重罚后的最终有效结果为准。
点球大战中不允许补射。若皮球击中横梁后反弹打在门将后背滚入球门,且主裁确认有效,则判定为“罚进(Scored)”;若击中立柱弹出界外,则判定为“罚失(Missed)”。
切换典型点球战剧本,查看每一轮次状态、未执行轮次Void判定及7.5/8.5大小球结算
| 主罚方 | 总计 | |
|---|---|---|
| 先罚方 (Team A) | ||
| 后罚方 (Team B) |
除了进球盘口外,角球(Corners)与罚牌(Booking Points / Cards)在90分钟完场、加时赛30分钟以及点球大战阶段同样有着严格的切割界限。
以“实际主罚开出”为唯一计数标准
仅限场上比赛球员 · 排除教练与点球大战
通过拆解三场极具代表性的英格兰杯赛淘汰赛(涵盖足总杯加时绝杀、英联杯前五轮90分钟平局直接点球、以及温布利决赛0-0加时1-0),直观对照不同时间节点注单的真实派彩结果。
常规时间2-2战平;加时赛上半场利物浦进1球(2-3),加时下半场曼联连入2球(4-3)绝杀。
切尔西第90+2分钟绝平1-1;依英联杯前五轮规则不踢加时赛,直接进入点球大战切尔西4-2胜。
90分钟双方互交白卷0-0;加时赛第118分钟利物浦利用角球头球破门0-1夺冠。
针对淘汰赛加时阶段最容易产生歧义的5个结算细节